何かの雑記
FalseIslandに存在するディーン=フォルセウスの中の人が色々と書いているところです。
DK3の放浪の格闘家の中の人にもなりました。
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第68日目の雑感
マイケルには少しだけ思い入れがあります。
生学の時のディーンは召喚ペッターでした。
当時マイケルをペットに出来た時は喜んだものです。
初めてのペット、それがマイケルでした。
…彼の力強いブロウは勇気を与えてくれました。
毒をもって毒を制すで、自らの限界を突破しようとする姿は涙を誘いました。
そして、一人クロスカウンターで志半ばに倒れる悲劇は、忘れようとしても忘れられません。
ペット枠が一杯になった時に里子に出そうとしたら、当時のPTメンバーの人達全員から受け取り拒否を喰らいましたorz
生学の時のディーンは召喚ペッターでした。
当時マイケルをペットに出来た時は喜んだものです。
初めてのペット、それがマイケルでした。
…彼の力強いブロウは勇気を与えてくれました。
毒をもって毒を制すで、自らの限界を突破しようとする姿は涙を誘いました。
そして、一人クロスカウンターで志半ばに倒れる悲劇は、忘れようとしても忘れられません。
ペット枠が一杯になった時に里子に出そうとしたら、当時のPTメンバーの人達全員から受け取り拒否を喰らいましたorz
過去の話はここまでにして、今回のことですが。
ようやくフレイムマナを伝授してもらいました。
属性修正問題で、回復量低下?
いえいえ、本質はそこではありません。
AE効果のWAIT減少、それが○マナの真骨頂です。
敏捷の訓練もこなしましたので連続行動制限もかなり緩和されているはず。
行動回数はほぼ変わらずに、技を打ちまくれる。
そんなすばらしい未来が来る…はず。
問題は、いつマスターできるかということですけどね。
GIFTを訓練につぎ込まないと、下手をすると先に今期が終わるかも。
行動回数といえば、敏捷546で猫耳(強度390)と魔翼装備(611)+風の宝玉で3.4行動ぐらい?
あ、短剣(128)の補正もありましたね。
もう少し敏捷を鍛えてれば、フル装備で常時4回行動も遠くなさそうです。
ようやくフレイムマナを伝授してもらいました。
属性修正問題で、回復量低下?
いえいえ、本質はそこではありません。
AE効果のWAIT減少、それが○マナの真骨頂です。
敏捷の訓練もこなしましたので連続行動制限もかなり緩和されているはず。
行動回数はほぼ変わらずに、技を打ちまくれる。
そんなすばらしい未来が来る…はず。
問題は、いつマスターできるかということですけどね。
GIFTを訓練につぎ込まないと、下手をすると先に今期が終わるかも。
行動回数といえば、敏捷546で猫耳(強度390)と魔翼装備(611)+風の宝玉で3.4行動ぐらい?
あ、短剣(128)の補正もありましたね。
もう少し敏捷を鍛えてれば、フル装備で常時4回行動も遠くなさそうです。
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